现在是
2018年11月12日晚上10点
10个小时左右到第一个ddl,即周三早上的课
5天+10个小时左右到第二个ddl,即海报,宣传片和网站的ddl,其中一天(最好是感恩节那天,要拿出来做宣传材料)
11月23日 posters, videos, and
websites are due
3天+10小时到第三个ddl,即final demo
11月28 Final Demo
3天+10小时到第四个ddl,即show case
12月5日 Show Case
目前有的东西:
1. 一些manager,大体框架已经搭好。
2. 毫无可读性和扩展性的地块系统,建筑放置系统以及人物的物理方面(指移动和定位)的系统。
3. 一些图像素材。
4. 简单简陋的面板和UI
最后show case要修的bug和最好要优化的东西:
A部分
1. 建筑最下面一行站人的地方要加上,避免人物无法移动到正确位置。
2. UI要修好,不要只产生在一个地方,应该是哪里点的在哪里产生。
3. 建造建筑,指针悬浮在按钮上要有悬浮显示该建筑的产出,需求和提供工作岗位等等相关信息。
4. UI有时间加上图片。
5. 镜头移动不能移动到地图边界外面。
6. BGM。
这些大概需要1-1.5天
C部分:宣传材料必须1天搞定
最后show case要拿出来的东西:
B部分
1. 人物在各个建筑之间移动的时候,资源的转移要work。2天
2. 家庭,人要能繁殖。2天
3. 物价波动和人物购买物品数量的数值,包含了购买物品的优先度等等(玩家能被饿死)。3天
4. 添加额外两个产业链。1天
5. 拆除建筑的功能。1天
5. 拆除建筑的功能。1天
6. 剩下的时间调数值.
理想情况下,总共需要10天
按优先级:做不完顺延:
截止下个526,大约7小时工作时间:
A5
A1
A2 done
A3 half done
截止宣传视频5天
B1
B2
B4
B5
B5
预做一下B3,能做多少做多少
C
截止final demo,8天
B3
截止show case,11天
B6
资源采集系统先阉了。。没时间了