2018年11月12日星期一

#AAAA

现在是
20181112日晚上10
10个小时左右到第一个ddl,即周三早上的课
5+10个小时左右到第二个ddl,即海报,宣传片和网站的ddl,其中一天(最好是感恩节那天,要拿出来做宣传材料)
1123 posters, videos, and websites are due
3+10小时到第三个ddl,即final demo
1128 Final Demo
3+10小时到第四个ddl,即show case
125 Show Case

目前有的东西:
1.   一些manager,大体框架已经搭好。
2.   毫无可读性和扩展性的地块系统,建筑放置系统以及人物的物理方面(指移动和定位)的系统。
3.   一些图像素材。
4.   简单简陋的面板和UI

最后show case要修的bug和最好要优化的东西:
A部分
1.   建筑最下面一行站人的地方要加上,避免人物无法移动到正确位置。
2.   UI要修好,不要只产生在一个地方,应该是哪里点的在哪里产生。
3.   建造建筑,指针悬浮在按钮上要有悬浮显示该建筑的产出,需求和提供工作岗位等等相关信息。
4.   UI有时间加上图片。
5.   镜头移动不能移动到地图边界外面。
6.   BGM
这些大概需要1-1.5

C部分:宣传材料必须1天搞定

最后show case要拿出来的东西:
B部分
1.   人物在各个建筑之间移动的时候,资源的转移要work2
2.   家庭,人要能繁殖。2
3.   物价波动和人物购买物品数量的数值,包含了购买物品的优先度等等(玩家能被饿死)。3
4.   添加额外两个产业链。1
5.  拆除建筑的功能。1
6.   剩下的时间调数值.
理想情况下,总共需要10

按优先级:做不完顺延:

截止下个526,大约7小时工作时间:
A5
A1
A2 done
A3 half done

截止宣传视频5
B1
B2
B4
B5
预做一下B3,能做多少做多少
C

截止final demo8
B3

截止show case11
B6


资源采集系统先阉了。。没时间了


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#AAAA

现在是 2018 年 11 月 12 日晚上 10 点 10 个小时左右到第一个 ddl ,即周三早上的课 5 天 +10 个小时左右到第二个 ddl ,即海报,宣传片和网站的 ddl ,其中一天(最好是感恩节那天,要拿出来做宣传材料) 11 月 23 日 p...